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pas bon
Host: https://kmeps4.github.io/PSFree/
Un bon début et ne pas oublier que cela se développe !
Source: https://github.com/kmeps4/PSFree
Alors que Oblivion remastered s'est vendu à plus d'1,8 millions d'exemplaires sur PC.
Ubisoft est un très bon studio, il manque juste l'âme sur chaque jeu. On a l'impression d'avoir toujours la même soupe.
On voit clairement un soucis de gestion des studios par ex et ca pour moi c'est le manque d'un rassemblement sous une bonne supervision et d'une vision plutot qu'un dispatchment et d'une stagnance causé par trop de monde et trop de visions differentes
Il y a un moment ou faut bien remodeler jusqu’à ce que ca fonctionne mais bon j'ai l'impression que ceux qui s'occupe de remodeler sont a la ramasse aussi on va pas se mentir
Après un peu de recherche car l'histoire a piquer ma curiosité, le jeu n'est pas "review bombed", il a juste eu des critiques globalement honnête, le plaçant autour d'un 7/10 (qui un score honorable), donc si le jeu ne se vend pas, c'est pas un problème de score
Maintenant, j'en ai profiter un peu pour regarder le personnage de Mahler
Et on peut pas dire qu'il semble être une personne avec qui on veut travailler (https://www.gamekult.com/actualite/moon-studios-un-article-expose-la-culture-oppressante-et-toxique-du-studio-de-ori-3050847843.html), et apparemment, le studio semble avoir une rotation importante (quasiment aucun vétéran qui ont participé à des jeux comme Ori sont encore dans le studio, en dehors de Mahler bien sur), ce qui souvent un mauvais signe
Son Fil Twitter est pas vraiment mieux, c'est vraiment le tréfond de Twitter, avec des attaques gratuites et virulentes
Donc si problème au niveau du studio il y a, le problème serait plutôt à regarder au niveau du management (donc Mahler) mais il est plus simple pour eux d'accuser les habituels épouvantails "woke" et autre terme du moment, et en plus, cela les dédouanes de toute responsabilité car le problème c'est pas eux, c'est les autres
D'ailleurs, les "anti-woke" sont les premiers à appeler au boycott (exemple récents au hasard: Kingdom Come 2 et Assassin's creed Shadow... Boycott qui ont raté d'ailleurs), donc je suppose que c'est une stratégie qui est autorisé que dans un sens (et je rappelle qu'il n'y a aucune preuve que No Rest for the Wicked à reçu de boycott ou "review bombing")
J'ai 50h de jeu sur clair obscur, je me garde le boss final pour plus tard. Je retourne la carte dans tout les sens.
Discours de pourri gâté. Perso ça me dérange pas d'attendre des années pour avoir un jeu vraiment fini et optimisé aux petits oignons. Une grosse production comme ça c'est comme le bon vin, ça se déguste et la récompense vient après un peu de patience. Je te rappelle aussi que Nintendo a toujours (ou presque) alimenté sa Switch avec une sortie/exclu par mois, et même si il n'y a qu'une production sur dix qui t'intéresse, au moins il y en a pour tous les goûts.
Bref tout ça pour dire que tu dois être trop habitué aux COD/FIFA/AC et autres productions annuelles, mais quand on voit ce que ça donne au fil des ans, je pense qu'il vaut mieux prendre son mal en patience.