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pas bon
Arrétons le mytho sur le lancement de Shadow et ces "fantastiques" résultats !
Sur les trois plateformes, le volume frise les 2 millions d'exemplaires.
Sur PS, ils sont bon 5e pour avril avec 368,3K !
sources https://alineaanalytics.com/blog/playstation_april_2025/
Alors arretons le délire.
Claire Obscure: Expédition 33 lancé par un studio inconnu les a explosé avec le même volume de vente en 12 jours. https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://fr.ign.com/clair-obscur-expedition-33/75966/news/clair-obscur-expedition-33-depasse-les-2-millions-de-vente-avec-12-jours&ved=2ahUKEwiU77varK2NAxXFVaQEHYrxMOwQFnoECDYQAQ&usg=AOvVaw1pW2OFz2ERp67vXj1v5Vk0
Et le plus humiliant pour Ubi: https://www.facebook.com/Instant.Gaming.fr/posts/ubisoft-quand-danciens-employ%C3%A9s-balance-un-jeu-%C3%A0-grand-succ%C3%A8s/1088588219957510/
Tout est dit !
Bonne Nuit Papy Guillemot...
Host: https://kmeps4.github.io/PSFree/
Un bon début et ne pas oublier que cela se développe !
Source: https://github.com/kmeps4/PSFree
Alors que Oblivion remastered s'est vendu à plus d'1,8 millions d'exemplaires sur PC.
Ubisoft est un très bon studio, il manque juste l'âme sur chaque jeu. On a l'impression d'avoir toujours la même soupe.
On voit clairement un soucis de gestion des studios par ex et ca pour moi c'est le manque d'un rassemblement sous une bonne supervision et d'une vision plutot qu'un dispatchment et d'une stagnance causé par trop de monde et trop de visions differentes
Il y a un moment ou faut bien remodeler jusqu’à ce que ca fonctionne mais bon j'ai l'impression que ceux qui s'occupe de remodeler sont a la ramasse aussi on va pas se mentir
Après un peu de recherche car l'histoire a piquer ma curiosité, le jeu n'est pas "review bombed", il a juste eu des critiques globalement honnête, le plaçant autour d'un 7/10 (qui un score honorable), donc si le jeu ne se vend pas, c'est pas un problème de score
Maintenant, j'en ai profiter un peu pour regarder le personnage de Mahler
Et on peut pas dire qu'il semble être une personne avec qui on veut travailler (https://www.gamekult.com/actualite/moon-studios-un-article-expose-la-culture-oppressante-et-toxique-du-studio-de-ori-3050847843.html), et apparemment, le studio semble avoir une rotation importante (quasiment aucun vétéran qui ont participé à des jeux comme Ori sont encore dans le studio, en dehors de Mahler bien sur), ce qui souvent un mauvais signe
Son Fil Twitter est pas vraiment mieux, c'est vraiment le tréfond de Twitter, avec des attaques gratuites et virulentes
Donc si problème au niveau du studio il y a, le problème serait plutôt à regarder au niveau du management (donc Mahler) mais il est plus simple pour eux d'accuser les habituels épouvantails "woke" et autre terme du moment, et en plus, cela les dédouanes de toute responsabilité car le problème c'est pas eux, c'est les autres
D'ailleurs, les "anti-woke" sont les premiers à appeler au boycott (exemple récents au hasard: Kingdom Come 2 et Assassin's creed Shadow... Boycott qui ont raté d'ailleurs), donc je suppose que c'est une stratégie qui est autorisé que dans un sens (et je rappelle qu'il n'y a aucune preuve que No Rest for the Wicked à reçu de boycott ou "review bombing")
J'ai 50h de jeu sur clair obscur, je me garde le boss final pour plus tard. Je retourne la carte dans tout les sens.